天然动作颇多,但履行成果却不显耀,两款家具在外洋商场的收入、下载数据并不超过。
具体情况如何?为何大梦龙途要深耕LD Like赛谈?这个赛谈背后又映射着怎样的趋势?今天,DataEye接头院以《香蕉缺个芭乐》为切入点,详备聊聊这一赛谈的具体情况。
一、商场阐扬
【事实&数据】
点点数据露馅,《香蕉缺个芭乐》上线本日位居台湾商场iOS游戏免费榜23名,限度1月20日,其在台湾商场iOS免费榜中仍位居19名的位置。值得祥和的是,《香蕉缺个芭乐》在台湾商场iOS游戏畅销榜中处于握续攀升的趋势,最高曾来到畅销榜第29名的位置,比之上线本日攀升了159名。
(一)收入情况
点点数据露馅,截止至1月17日,《香蕉缺个芭乐》iOS、谷歌双平台预估收入超753万元(扣除平台分红)。其中,台湾商场孝顺了554万的收入。
伸开剩余85%(二)下载情况
点点数据露馅,截止至1月17日,《香蕉缺个芭乐》iOS、谷歌双平台的下载量达到了36万次。
【DataEye接头院不雅点】
DataEye接头院曾预估过,《香蕉缺个芭乐》(《保卫向日葵》)在大陆商场APP双端月收入能达到4300万以上。而在小游戏端,该游戏首月收入在3000万以上。也即是狡计月收入约在7000万以上水平。
从数据来看,《香蕉缺个芭乐》天然在畅销榜中处于握续攀升的趋势,但举座的收入阐扬较为一般,这其中,DataEye接头院合计,具体原因在于——
中枢玩法方面,《香蕉缺个芭乐》骨子是一个塔防类型游戏,玩家通过派遣“单元”扞拒“敌东谈主”的勤奋,外加“基地”的养成玩法。仅仅在游戏内容上,《香蕉缺个芭乐》交融了多种主流玩法,举例LD like自己的立地性、背包like资源位置处置的计策性,以及肉鸽like的可玩性。
尊前拟把归期说,未语春容先惨咽。人生自是有情痴,此恨不关风与月。
当你了解人性,就会明白:背叛行为,都是有意而为!
而在游戏设定和好意思术画风上,《香蕉缺个芭乐》以“植物”四肢塔防单元,对抗“怪物/僵尸”的勤奋。而这一设定与经典游戏IP“植物大战僵尸”相同。
DataEye接头院曾在解析大梦龙途刊行的另一款LD Like家具《冰的啦!企鹅逗阵战》时申诉过,台湾商场的玩家关于这类题材、玩法并不是十分伤风,台湾玩家更倾向于卡牌、MMO等偏重度向的内容。
另一方面,则梗概体目下营销侧,DataEye接头院不雅察到,《香蕉缺个芭乐》在外洋商场并莫得进行较大规模的营销传播(下文会详备申诉)。这其着实一定进度上影响了《香蕉缺个芭乐》在外洋商场的热度。
二、买量投放
【事实&数据】
(一)投放趋势
买量投放方面,DataEye-ADX外洋版数据露馅:《香蕉缺个芭乐》从2024年12月中旬启动进行素材投放。但日均投放素材并不超过,素材投放量仅有三位数。直到本年上线本日,素材投放量才迎来普及,单日投放量接近千组。
(二)投放媒体
DataEye-ADX外洋版数据露馅,《香蕉缺个芭乐》投放媒体渠谈TOP3隔离是FaceBook、INS、messenger。
(三)告白内容创意
DataEye-ADX外洋版数据露馅,《香蕉缺个芭乐》曝光量TOP50的高效素材,其投放素材创意体式中,基本齐是类UGC告白、游戏实录素材。
在具体的素材打磨方面。
在“类UGC告白”的创作方面,《香蕉缺个芭乐》主要所以玩家的口气,来申诉游戏声势搭配以及超过游戏的爽点。
除了老例型素材以外,《香蕉缺个芭乐》还会制作一些特定素材,如会在部分素材中蹭某些动漫的IP。
此外,彩娱乐官网《香蕉缺个芭乐》也会用AI素材四肢吸量智商。
【DataEye接头院不雅点】
回来来说,DataEye接头院合计,《香蕉缺个芭乐》投放的素材有以下特征:
一是对背包 like玩法的重心超过。尽管《香蕉缺个芭乐》交融塔防、LD like、肉鸽等多种热点玩法元素的特质,但是在素材层面上却却重心超过背包 like元素,包括植物与植物的合成、杂交升级、资源处置等等。
DataEye接头院合计,《保卫向日葵》在繁多玩法元素中重心超过背包like因素,梗概即是但愿蛊惑更多背包 like玩家的祥和。一方面是背包 like具有一定的计策因素、资源处置因素,对玩家来说具有挑战性,可以普及盘算推算用户的意思意思尝试的转化感情;另一方面背包 like家具多以IAA为主,盘算推算用户群体基数大,而且也可能是背包 like品类cpa较低。
二是利用AI创作素材,加入惊悚、可人元素吸睛。《香蕉缺个芭乐》的相干AI内容描绘相对“长远”,举例展示“西瓜僵尸”“柠檬僵尸”等,酿成了相对强横的视觉冲击。DataEye接头院合计,AI僵尸素材一方面可以得志用户的猎奇感情,提高家具辨识度,另一方面AI素材制作本钱低、效力高。
三是蹭IP热度,尤其是火影元素。DataEye接头院发现,《香蕉缺个芭乐》在素材中会糊涂的植入部分动漫元素内容,典型的即是加入火影元素四肢吸睛点,这一操作的公正在于,加入动漫元素,确乎可以在一定进度上加大素材的蛊惑力,但毛病则在于,会引来部分争议。
四是沿用吞并素材内容,裁减营销本钱。DataEye接头院发现,《香蕉缺个芭乐》基本是沿用大陆小游戏版块的素材进行外洋商场的素材奉行。且值得祥和的是,《香蕉缺个芭乐》并莫得在FaceBook、YouTube等平台创建官方账号进行奉行,如斯一来的公正在于,可以较猛进度的裁减营销本钱,但裂缝是影响了家具在外洋商场的传播热度。
三、不雅察与想考
《香蕉缺个芭乐》是微信小游戏《保卫向日葵》的外洋版块,况且从大梦龙途的刊行可以看出,通过《香蕉缺个芭乐》以及《冰的啦!企鹅逗阵战》两款家具的上线,其目下在LD Like赛谈依然占据了一定的先发上风。
但这个赛谈的问题在于,除了韩国商场以外(《Lucky Defense!》上线于今韩国商场双端收入超2.7亿元),其余商场关于LD Like玩法并不是十分感兴味。
DataEye接头院合计,其中主要原因是大多like类游戏仅仅对爆款游戏进行换皮,或是像素级的复刻,导致同质化家具数目暴增,玩家容易审好意思疲顿。尤其是港澳台商场,大齐小游戏出海的第一站,多会汲取在此,因此港澳台商场关于各类Like游戏依然有了较为熟习的解析。莫得独树一帜的玩法/营销款式,依然很难再撬动这批玩家的体验。
再聊聊大梦龙途。在固有印象中,大梦龙途一直是一家以重度品类为研发中枢的厂商。
但自2022年大梦龙途入局小游戏后,其在小游戏赛谈便呈现出高速增长的趋势,旗下小游戏家具《行侠仗义五千年》、《武侠大明星》、《向僵尸开炮》等齐在小游戏商场得回佳绩。
DataEye接头院了解到,大梦龙途从几百东谈主团队依然发展到千东谈主以上,全力入辖下手研发小游戏神气,况且是分团队进行,一次启动研发多个神气。
大梦龙途的收货/动作反馈出当下大部分厂商的近况——当传统重度家具际遇瓶颈期时彩娱乐注册CLY588.VIP,往小游戏赛谈发展梗概是个可以的汲取。
发布于:北京市